忍不住要吐槽一波: 以前玩过GBA版的FF4,当时印象也挺一般 都说PSP版FF4最完美,但最近玩的几作FF复刻,不少地方都挺现代了,至少背包都是200左右容量或者不知道上限是多少反正管够 就这个PSP版FF4复刻很多地方都很古老,“游戏现代化”改动最小。可能他们知道1-3必须要改才能适应当时的玩家,4则是没有那么大的动力去改 1.仓库栏位紧张(48)搞得我老是扔道具 2.队友离队会把装备全带走,不会返还,还得预卜先知、看攻略、或回档把队友装备给卸了,配合第1点突然多出一堆道具搞得栏位更不够了。像素版会自动脱装备了 3.一些个人特技还是一如既往的很没用 4.还删掉了很多异常状态回复魔法,战斗中缩小青蛙变猪想恢复还不是必中的,解异常被统一成一个高耗蓝净化魔法,战后依旧不能全体化,给五个人解个毒就要100MP。明明比其他作品更有必要带异常状态回复道具,但是由于第1点,位子紧张就呵呵了(),中后期能搞到万能药,但是5000,呵 5.上月球了终于有召唤仓库的道具!但是居然2万块一次性消耗品,不过后期开始通货膨胀了,勉强能接受 6.逃跑还会掉钱,现在后期逃跑一次掉20000了,新增迷宫里一件装备动辄几十万……有逃跑惩罚的过时游戏…… 7.大部分有特殊效果的武器装备只有装备在手里才能使用,啧,带也带不了多少,用起来还很不方便 8.不能随时一键查看地图 9.装备道具描述非常简陋,装备界面吸血枪看起来不错,退出去状态界面再看看,好拉 10.魔法描述也很简陋,有些不能全体化也不标一下 11.每次移动下一层,漂浮状态就失效了,又得手动上buff 12.掉宝率太低了,动不动千分之一掉率,通关了就只掉过美杜莎之箭,其他稀有装备没见过。算了,真提高了我背包也完全塞不下呵 13.其实剧情也挺狗血吧,洗脑大法解决一切,家庭伦理剧,还搞了点擦边元素进去(会员制俱乐部,小黄书),到处打年糕,最后包饺子,真的比FF1-3进步很大吗 14.游戏自由度很低,什么时候用什么角色、打法都是基本固定的。属性克制很厉害,然后迷宫里面我又不能去胖陆行鸟那里拿武器……算了反正难度也不高就是了 15.遇敌率或者说遇敌步数也很离谱,倒霉起来一步两步就遇敌,运气好也就走个10多步 16.大后期的杂兵战不给逃跑额……各个杂兵主打一个信息差,还各有各的难啃的地方,导致总有人要罚站(),真挺牢的。如果把遇敌率调低点还能接受。后续补充:试炼洞窟给的东西挺好的,早知道先去试炼洞窟了,第二次来找boss十几分钟就解决了。发现有些战斗可以逃跑,只是之前没有逃跑成功 17.能感觉到翻译也有不少问题 18.战斗系统,ATB行动条感觉有bug,有时候会二动。有时候不知道是不是我错觉,有个别人好久才能轮到行动。题外话,ATB行动条当时肯定是革新,很新颖,很进步,但是配合上面那些提到的点,现在表现就更牢了,播技能动画的时候时停,你巴不得加速;有时自己人同时ATB满了,这时候按得慢了会损失大量的行动机会,对人的注意力是挺大的消耗(牢)。还好PSP版有自动战斗 -------------------------------------------------- 感觉月之归还的系统舒服多了,就是流程太鸡脖长了




换一换 




























