Feed the Deep 一款水下轻度肉鸽游戏。潜入程序生成的洞穴,收集金币,购买装备,喂养深海怪物。 当他们建造漂浮城市时,并不知道下面潜藏着什么。 饥饿的怪物苏醒了。为了保证水面的安全,必须喂饱它。 潜入千变万化的洞穴系统。收集资源,换取升级和物品。不断探索更深处。 捕食者并非唯一的危险。空气和光都很宝贵,洞穴的墙壁则冷酷无情。 主要特色 程序生成的洞穴让每次探险都独一无二。 自由探索,随心所欲。可以快速、激进地下潜,也可慢慢探索,沿途放置标记。 7次探险,目标、能力和资源各不相同。 颠覆性成就和挑战。 配乐由获奖作曲家Cedar Jones(《疯狂喷气机(Jetpack Joyride)》等)创作。 动态2D照明让最简单的艺术素材也看起来相当优雅。 关于开发者 《喂养深海(Feed the Deep)》几乎完全由我——Luke Muscat制作。在旧时代,我是《疯狂喷气机(Jetpack Joyride)》和《水果忍者(Fruit Ninja)》的创作者。几年前,我决定尝试终极游戏开发挑战,完全独立地制作一款游戏。 我受到了《穹顶守护者(Dome Keeper)》和《洞穴探险(Spelunky)》等热门游戏的启发,同时也加入了自己真实的原创概念。 我还在YouTube上记录了此过程,因此您可以看到游戏从开发的第一小时到今天的历程!




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