自制的球球领土战争动画,感谢观看~ 本期优化了图表显示 地图尺寸:1000x1000(1M) 比赛规则:1 = 1 + min(m , 16) 即初始每像素消耗1点能量占领,随后每过3分钟所需能量增加1点,至多消耗16点 Music provided by NoCopyrightSounds Developed by @Fishf

AI智能总结导读
这是自制的球球领土战争S1第二十二集动画,采用1000x1000百万像素地图,优化了图表显示,有着随时间提升占领能耗的规则,呈现了精彩的球球领土争夺对战。


自制的球球领土战争动画,感谢观看~ 地图尺寸:1000x1000(1M) 比赛规则:1 = 1 + min(m , 16) 即初始每像素消耗1点能量占领,随后每…

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自制的球球领土战争动画,感谢观看~ 地图尺寸:1000x1000(1M) 比赛规则:1 = 1 (每像素消耗1点能量占领) developed by @Fish…

自制的球球领土战争动画,感谢观看~ 地图尺寸:1000x1000(1M) 比赛规则:1 = 1 + min(m , 16) 即初始每像素消耗1点能量占领,随后每…

修复逻辑: *仅剩3个及以下文明时,所有星球的机枪发射速度减半 *狙击的形状改为三角形,便于辨识和弹射轨迹随机化 *大球的半径变化更加平滑,且字体大小跟随半径显…

自制的球球领土战争动画,感谢观看~ 祝大家劳动节及青年节快乐!假期预计隔天更新,记得来看~ (up犯蠢只把视频素材拷回家了,因此这三期图表数据会暂时缺席,将于后…
