外表是战棋,其实是卡牌构筑式roguelike。在造型别致如同卡牌桌游的世界里,在丰富的技能和增益中搭建成于自己的传奇战队,击败凶残的敌人,征服新的疆土! 弈战征途是我近期最喜欢的下棋游戏,主要优势有三点: ①鼠标所指,说明所在,介绍清晰,极易上手。 ②画风独特,造型古朴,音效经典,动画流畅。 ③棋子丰富,技能繁多,流派开放,研究不止。 悲报!圣骑士叠血反击流惨遭大削!对比demo,首领技能被限制使用次数(无限改为3左右),巫女小屋中升级次数上限从3次改为2次(棋子左侧两颗星星),书本上限从3本变成2本。游戏变得更均衡了,很难像我之前视频那样,在全是个位数的战局中叠出一个168血的怪物了。但是棋子比demo多了非常多,开放了另外两个首领,流派打法爆炸式增长。由于有demo的经验,三小时后的第三局终于通关了第四个地区的最终boss,抵达了地图的终点。后续随首领不断升级,解锁的新兵种和新挑战难度给游戏增加了很多可玩性,可以研究的组合更多了,希望可以找到更多有意思的流派。慢慢玩吧。




换一换 





























