原视频:33 Cards That Would BREAK Clash Royale 原作者:ARCTO 发布日期:2025-04-09 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=AMpvb8WKqrI 00:00 视频引言 介绍《皇室战争》多年来的卡牌创意,引出假设这些卡牌加入游戏的可能性 00:10 传送门卡牌 设计可放置出入口传送部队的传送门卡牌,因破坏防御策略和平衡被取消 01:05 巫师塔卡牌 设想用《部落冲突》的巫师塔替代公主塔,因压制人海等卡组被弃用 01:53 巨型龙卡牌 计划加入体型巨大、高生命值和范围伤害的巨型龙,因体型和过强实力被取消 02:40 圣水储存器卡牌 可储存大量圣水并一次性释放的建筑卡牌,因导致部队泛滥被弃用 03:18 蛮王卡牌 原计划加入的冠军卡牌,模仿《部落冲突》蛮王,因机制复杂难平衡被搁置 04:05 引导订阅提示 提醒观众订阅频道,免费且可随时取消 04:16 精英野蛮人生成器 能持续生成精英野蛮人的建筑卡牌,因持续施压和高性价比被弃用 05:07 特洛伊木马卡牌 滚动至敌方塔后爆炸并释放部队的攻城卡牌,因无有效克制手段被取消 05:57 迷你电磁炮卡牌 06:50 链式特斯拉卡牌 可对多个目标造成连锁电击的特斯拉电磁塔,因功能重叠和难平衡被取消 07:35 超级皮卡卡牌 测试过多种版本的超级皮卡,如无限伤害或死亡生成迷你皮卡,因破坏平衡被弃用 08:27 多目标地狱之塔 可同时对多个部队造成递增伤害的地狱之塔,因扼杀策略多样性被取消 09:13 礼物法术卡牌 随机召唤游戏内任意卡牌的法术,因随机性过大类似赌博机制被弃用 09:41 全息塔卡牌 制造假塔楼迷惑对手的卡牌,因不符合游戏的反应式战斗风格被弃用 10:17 捕熊陷阱卡牌 隐形触发型陷阱,因不可见导致游戏体验不公被取消 10:59 幽灵卡牌(早期版本) 皇家幽灵的早期版本,风格更暗黑,因视觉不符合游戏调性被调整 11:28 隐形法术卡牌 使部队完全隐形的法术,因移除核心反制机制被视为破坏游戏 12:12 核桃保龄球小游戏 类似《植物大战僵尸》的小游戏,仅用法术阻止敌人波次,未被采纳 12:44 塔防模式构想 13:14 空塔卡牌 可插入远程单位形成临时防御塔的卡牌,能为部队提供射程和保护加成 13:52 风扇建筑卡牌 持续将敌方部队推开的建筑,因纯干扰性过强可能导致滥用被搁置 14:25 冠军法术卡牌 拥有特殊能力的法术构想,如火球分裂或火箭加速,因平衡难度大未采用 14:57 时间精灵卡牌 能将敌方部队回退到几秒前位置的精灵,对人海部队弱但需策略对抗 15:24 生存模式构想 类似《吸血鬼幸存者》的模式,从单个单位开始升级并抵御敌人波次 15:52 地面部队气球 使地面部队短暂飞行的创意,气球易被击破但成功则形成空中坦克威胁 16:19 猎头者卡牌 命中敌人可减速的防御卡牌,有多种版本,类似无范围伤害的寒冰法师 17:08 冰精灵卡牌 高生命值、仅攻击塔楼的飞行冰精灵,死亡时爆炸造成冰冻和范围伤害 17:45 冰龙卡牌 类似 baby dragon 但发射雪球并附加减速效果的冰龙,为空军卡组增加控制 18:20 火焰投手卡牌 缓慢移动、远程投掷火花的部队,死亡时释放火精灵,兼具范围伤害和个性 19:00 暗夜女巫塔部队 作为塔部队的暗夜女巫,可生成蝙蝠并高伤攻击进入范围的敌人,需围绕其构建卡组 19:46 冰猎犬卡牌 类似熔岩猎犬的坦克单位,死亡触发冰冻效果,攻击时减缓建筑攻速 20:24 冰屋建筑卡牌 定期生成冰精灵的建筑,类似冰冻版熔炉,为速转卡组 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui




换一换 

































