这次是3.0版本。没怎么做技能,全都是加机制,还是上周加的。本意是想做一个可以平衡几乎所有改版角色的boss,让玩家更有挑战性……目前可展示的效果大概是双方互相连招一定程度即死、针对不同的敌人给予不同毒伤、不攻击会免伤(正式版会大幅度削弱),拦截和针对部分无意义改版角色、强制60s战斗、吸取对面查克拉辅助气以及耐力(后续酌情削弱)、无视对方独立道具(酌情调整)。针对以上知名角色,也已做出应对







导读
《死神VS火影》的神驹斑3.0版本制作进度公布,本次未做技能,新增了多种战斗机制,包括双方连招即死、针对性毒伤、免伤、拦截无意义改版角色、强制60s战斗等,旨在打造能平衡改版角色的挑战性boss,后续部分机制会酌情削弱调整。


今日(8月30日),GameSpot放出了《巫师3:狂猎 重制版》在科隆游戏展上的最新实机演示,时长约3分钟,重点呈现了重制后的角色换装系统、环境表现与战斗机制…

《湮灭之潮》线下试玩活动,让我们能以更直观地感受到游戏目前的整体形态。接下来,我们就和大家聊聊游戏这次透露出的13个新细节。

希多水盾和水刀好用吗?你是不是太低估他的作用了?看看 静音, 贴屁股打也不被发现 水刀伤害等同于武器伤害 他不吃骨头buff,只吃三攻 他不吃骑士卓拉王族近卫等…

这次更新加入了新的战斗机制、角色表现以及一些开发中的新内容。 目前Demo也正在逐渐完善中,希望能尽快和大家见面。 ======关于爱发电====== http…


-

《荣耀战魂》新角色「Arakure」将于7月23日登场。打破常规,不择手段,只为夺取胜利。你是选择退缩,还是迎难而上?

《克莱夫·巴克的猛鬼追魂:复兴》最新情报来了!Saber Interactive工作室宣布,这款历时四年打造的恐怖游戏新作将于2026年10月8日正式登陆PS5…

《杖剑传说》ARPG战斗时长太离谱!六分钟战斗时长,就没怎么见过要打这么久的,这玩意是什么出生啊,制作组吃大份去吧。

-
