本期推荐游戏:【地球帝国】系列 《地球帝国》(Empire Earth)(2001年) DLC:《地球帝国:征服的艺术》(The Art of Conquest)(2002年) 新增文明、单位、战役(如罗马、波斯等),扩展了未来时代内容。 《地球帝国II》(Empire Earth II)(2005年) DLC:《地球帝国II:霸权的艺术》(The Art of Supremacy)(2006年) 新增文明(如美国、土耳其)、新战役和“霸权模式”。 《地球帝国III》(Empire Earth III)(2007年) 由于视频内容游戏这里补充几点: 1.与《地球帝国》和《国家的崛起》这两款游戏有什么区别? 在游戏设定上,《地球帝国》 虽然保留了更多的帝国特点,但还是资源+战争的传统模式,甚至连商业元素也完全取消了。 地球帝国真实度糟糕 真实度: RON却以其独特的改进而称为史上最复杂的RTS游戏之一,疆界、城市、 政体、商业上限、4大类升级、学者与知识、稀缺资源,使其更接近 “国家崛起”的真实历程,内涵也远远超过了地球帝国 节奏缓慢的地球帝国 如果有人为RON多达8个时代的烦琐升级而头疼,那么《地球帝国》 的15个时代呢?后者的节奏明显慢的多, 就连俺这样手潮的RON玩家都能在一个半小时之内从石器升到信息,但在地球帝国中用了一个小时才刚刚进入第3时代。对 于RUSH型玩家来说后者是绝对的噩梦,不过时代分得细也就可以更精确的复原历史 兵种方面的缺点 在兵种方面,《地球帝国》则走向了另一个极端,到后期10种机器人、6种军舰和7种飞行单位简直超过了玩家能忍受的极限 ,直升机还分反坦克与反步兵,导弹兵还分反装甲与防空,巡洋舰不打潜艇护卫舰不打飞机……活活晕死你。 而《地球帝国》的民族差异更是几乎为零。 2.《地球帝国4》到底是什么? 《地球帝国4》 并没有正式发售过,它是一款由俄罗斯玩家RGV1制作的 《地球帝国2:霸权的艺术》 的MOD。这个MOD替换了原版的大部分单位模型,并增加了许多新单位,目前已经更新到了9.0版本。《地球帝国4》的游戏背景和玩法与原版游戏相似,玩家需要采集资源、建造设施、创造文明并最终征服敌对文明。游戏包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代,玩家可以通过武力或策略来征服对手2 3 。此外,游戏还具有独特的作战风格和科技树,每个文明都有其独特的内涵和历史文化的展现3 。 尽管《地球帝国4》是一个非常受欢迎的MOD,但它并不是官方发布的正式作品。官方只发布了《地球帝国》的1、2、3代作品,没有4代。因此,《地球帝国4》只是玩家制作的MOD,而非官方续作




换一换 





























