游戏是饿殍:明末千里行 听hanser唱影子戏的时候,香蕉君就一直在脑子里跳舞,直到萌生了做这个鬼畜的想法,但游戏后劲太大缓了两天。 肝了一个假期,第一场是自制鬼畜,第二场自己用ai穗穗配音简单写了个战斗爽结局,大明精神病啊嗯 本来打算两章分开发的,但是单发又太短,不如两章并一块发了。 话说赛博炼丹还是有点花时间的,有自己想玩二创的可以联系up拿ai模型,我感觉这锅丹的效果是还行。

AI智能总结导读
up主受hanser的《影子戏》启发,结合游戏《饿殍:明末千里行》,耗时一个假期制作了包含自制鬼畜和AI配音战斗结局的二创内容,将两章合并发布,还表示可提供所用AI模型给有二创想法的网友。


很喜欢这部国产佳作,影子戏是贯穿本作始终的重要线索,在这几处影子戏唱腔的微妙变化中可以感受到主人公的情感变化,故发视频做对比 素材来源:饿殍:明末千里行——St…

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这审核是越来越难过了,随便擦一点就失败,豆包的废片率又高,更新这个都做不了其他的二创,后面看看做点别的内容了

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