虽说最终胜之不武,希望各位小伙伴见谅,打到狂怒的时候已经第二天了打了一下午,原谅我好吗(#^.^#) 大家下个篇章想看什么可以评论私信和我说捏,希望到时候我的伙伴到时候可以回来和我一起, 打狂怒的时候那个bgm好像声音有点太大了,不好意思各位了,打的时候没觉得但是剪的时候,声音大的一ε=(´ο`*)))

AI智能总结导读
沙盒游戏《方舟》元素篇已完结,作者完成了与元素狂怒的决战,自称胜之不武,还对视频里bgm音量过大的问题致歉,同时征集下一篇章的内容方向。







QAQ

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做龙嘛~哪有不殉的~


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你说的对,没有人可以12小时只做一件事情,但是我可以16小时只做方舟这一件事情。

在长久的沉寂和饱经网络暴力的迫害后,shadlos终于轰出了属于他自己的无尽战神。 此刻我只觉得……很感慨…… 对于龙鳄外观的争议和以此盖过本来优秀的机制和性价…
