有些好兄弟肯定会问,为什么不讲封邪之嶂和留混之蛊这两个印记效果,因为这两个根本不影响对局里的操作,玩混地只需要知道,这回合血量健康=能站住,不健康=切走下次找机会,反正魂印全被动生效,无非是强化被偷多叠一点,也没必要为了多叠一点去特意开强化。纯个人理解,目前混地的觉醒就等于原版混地+种族值数值+新弹控+外加魂印吃粉伤回血。

导读
这是一篇赛尔号混沌地王莱茵哈特觉醒的实战解说,介绍该精灵突破600防的实战表现,解读其魂印、技能效果,说明觉醒后的混沌地王是原版基础上提升种族值、新增弹控,魂印还能吃粉伤回血,分享实战操作思路。


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2026年冰魄·柯尔德、混沌地王莱茵哈特觉醒常驻,听说有个UP急匆匆发了个冰魄·柯尔德的配置视频,跑去给凝寒止喧和冰天花葬推荐固定伤害宝石,说什么冰王绑固定伤害…

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赛尔号偶尔玩两把还是不错的,特别是对面闲着没事释放了混沌地王,这个精灵在限二实在太无聊了,没有这个精灵玩只能被迫加入陈坤库贝萨

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