这把对局强度并不高,一排战绩里好不容易找到一把的均分2000竞技力的爽局。 久违的一把24杀0死红路黑猫对局。 走红路是因为阵容里没人走红,中路也有人要了。去蓝路按照黑猫的对线水平2V2如果队友不了解你技能,对面强度再高点很容易完全打不过。走红在有辅助的情况下,只要队友别发病非要和对面对线硬拼,一般不会有什么事,最少也是一个和平发育。 这版本因为老装备绝尘靴多了20基础技能涌动,以及售价2650的新装备封印之书,封印之书也有20的大招涌动,算上20大招涌动大招满cd大概只有20秒,减少了很多真空期,所以出装思路发生了比较大的变化。其实40cd+绝尘靴就已经可以开始叠Q了(天罚+封印之书+小汤勺的5cd刚好40),【装备觉醒的死海文书是40回蓝,有点缺钙,而且也有5cd】只是时间卡的特别死,基本上W一好就得按,Q容易只有两个两个的叠而且不好走位调整位置,所以保险起见还是得45cd+绝尘靴。由于绝尘靴挨打就没法叠Q了,所以第一件神器还是得无尽长夜来达到50cd常驻可以叠Q。 再加上天赋异禀的改动,试验黑猫带天赋异禀的对局,缺了万雷天引的伤害纯靠Q的基础伤害的话基本上跟挠痒痒没区别。胜率还是不怎么乐观。 这英雄打压力高的局因为前期装备没做出来的时候水平实在辣眼睛其实是拖后腿的存在,高分局实在难以发挥,英雄机制出伤慢。也没半点控制给不了队友任何帮助,对线也没输出,突出一个逃避对线活下来多吃几刀就算成功。 叠Q黑猫就像是抽电子y,折返连珠是传统y芙蓉王,你会选择为了能玩抛下老祖宗的传统而拥抱叠Q吗?更何况黑猫这英雄的风评就是自从能叠Q开始变差的,其实论我个人是不喜欢叠Q的,但是你不叠没法玩游戏,缺伤害,真空期长,空个W和R对于自己的容错率惩罚极高。很容易吃了经济打不出输出。 最近也是用修仙大乱斗模式把黑猫500胜打出来了,算了一下总场次胜场都快千胜了,虽然玩起来有时候还是挺难受的。但是好玩爱玩。而且越玩其实越不想玩,因为知道自己是500胜也戴着称号,不太喜欢胜率低了,竞技场只有60的胜率,打修仙强度高一点单排可以做到70。不想掉大号胜率只能玩玩小号了。因为喜欢这个英雄不希望看见自己的面板上胜率太低,更何况有小程序查看榜,看见别人都是70多,虽然他们当时打的版本能开黑加上黑猫当时强度更高点也正常,但是看上去没别人的好看就是事实。




换一换 































