使命召唤19:现代战争(2022)是动视IW组制作,于2022年10月28号发售,也是新版使命召唤在16、17和18解封前第一部发售到steam的使命召唤作品,虽然战网也登陆了。同时在2022年11月16号同步推出了战区2.0与第一赛季,而战区1则于2023年9月21号正式停服,所以现在只能玩战区2.0了。而本作的销量也是非常可观,首发3天便卖出了8亿美元,打破了使命召唤8:现代战争3在5天7.75亿美元的记录,10天内突破10亿美金更是比使命召唤9:黑色行动2快了5天。本代的单人战役对新手不太友好,主要就是三个十分恶心人的关卡:暴力手段、独自求生和幽灵小队,我一周目的时候扑街了无数次,气的都要砸电脑了,问题就是又臭又长,还吃游戏理解和操作,而且剧情里的重甲兵巨多,虽然21的重甲兵也多,但是战术手雷多样化你至少不用光正面硬刚啊,这代倒好,不光疯狂刷重甲兵,最后在幽灵小队最后让你徒手炸坦克,鲁道夫啥也不干,肥皂真的就是工具人,最后还是中士。说完这个问题下一个就是我录独自求生那关时是在晚上10点多,这关真是打的我汗毛直立,要不是幽灵跟我说话我以为我在玩寂静岭或者生化危机7呢,并且在咖啡馆那块敌人全是拿喷子的两枪大残三枪扑街,你说扯不扯。合作战役就是三个人合作一起对付使命召唤16:现代战争(2019)里法拉的亲哥哥哈迪尔,在被从俄军手里救出来后成为了阿库塔拉组织的指挥官,合作战役非常吃配合,解密也不少,要玩的话建议找朋友一起语音玩,匹配比较难,路人容易崩。多人模式比较全枪械改装深度高、手感扎实,缺点是首发地图少,巨多老阴b节奏慢,不适合老玩家,并且匹配、bug、优化问题多。战区2.0地图马兹拉地图大,DMZ开放世界PVE很火,优化、反外挂、平衡性改善还行,缺点几乎在首发,手感怪,服务器差、bug多、重生机制巨烂,对比战区1的佛丹斯科情怀落差大。而且美国加州在2022年6月30号颁布的第2571号议会法案第77章节,主要就是美国枪支文化泛滥,所以限制枪械公司向未成年人推销枪支弹药以及配件,而在22949.80(a)(B)号条例上写明推销手段包括不限于衣服、玩具以及游戏等都属于违反该条法律的范畴,每违反一次便可处以最高25000美元的罚款,并且也做了调查,超过60%的青少年都玩过使命召唤,所以动视便把使命召唤19:现代战争(2022)后面作品里的武器名字改的不人不鬼,这样就合法避开了(B)条中对于品牌和相关产品的限制。总之本代也就还不错,比16差了不少,主要就是剧情难度对新手很不友好,多人地图太阴间。




换一换 









































