为与好友联机而进行的准备,既能热身,又能证明单通成功的关卡二人通过的可能性 不追求评分,目前个人的喜好更多在射击体验上,也没心性惯着开挂虐玩家的AI,所以自我要求是活着过关就行( 另外不知是不是巧合,在无数次的尝试中,我发现扣分少的时候比扣分多的时候更容易被AI击杀。如果VOID真是这么设计的,那可能是家里只有一个人导致的







导读
这是《严阵以待》的本体个人通关流程记录帖,已完结。作者为和好友联机做准备进行单通,以活着过关为目标,侧重射击体验,还分享了扣分少的时候更易被AI击杀的游戏发现。


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