对应旧版85级紫+2幻影套 72关,现版本战神开启的门槛,也是对于萌新来说要求很高的一关 因为11050这个战力在初代就已经是幻影套紫+2毕业才能达到的了,放现在也至少得两个紫+2 而现版本的紫+2再简单也是需要一定时间的 因此很多萌新顶着几百战力差来到这关,又刚好碰上了难度非常高的小兵,直接就打不过了 于是我们经常可以看到萌新们吐槽72关非常难,事实上这关的小兵设计的也确实是非常猛,无论是血量还是弹幕难度都比第10章要高很多 为什么会这样呢?这就要回到初代环境进行解析了 72关,作为第9章的终点,官方将其设计为幻影套+2毕业进行攻关的关卡 这也是旧版平民前中期的顶点,用平民最强套+28件蓝装造出来的紫+2进行攻关 因此官方将这关的小兵难度和血量都设计的非常高,作为平民可以较为轻松达到的终点 而再往上的第10章,战力要求就高的夸张了 一方面是紫+3在旧版的难度非常高,尤其是初代的环境下只有异形套全满才刚刚好和80关的战力齐平 这样就带来一个问题,非异形套全毕业玩家打第10章一定是会吃到超高额的战力减伤 就算是幻影套+3也要吃到44.8%的减伤,何况其它配置? 因此,在绝大多数玩家都要遭受超高减伤的第10章,官方下调了小兵的血量 不然比9章还高的小兵血量+高额减伤体验实在是太差了 夺权作为初代最终boss大部分的压迫感其实也来源于战力减伤,到80的时候再详细解析 综上,作为平民终点关的72,自然是要把数值和弹幕难度拉上来,也就成了现在的萌新噩梦。 甚至于在旧版,作为平民终点关的boss金光拂晓血量更是高的逆天,85级幻影套+2要打整整五分钟才能打死! 第9章其它几个boss在那时的血量也高的离谱,导致我在旧版玩的时候还以为是幻影套的问题 现在看来纯粹就是数值拉的太tm高了,感觉旧版72金光和80夺权的血量都没差多少 此事在英雄18和20亦有记载,复活之后大砍了72的血量和小砍80血量,但英雄模式还是保持了以前的血量设计 综合来看,72有此难度也是非常合理的。在初代的时候小兵和boss难度差不多,因为boss血量过于夸张,这次也会放出素材 而现在就是小兵远难于boss,因为血量没比64关高多少~ 我最喜欢的依然是初代80关的版本,数值和难度的循序渐进设计实在是太严丝合缝了 可惜到后面也逃不开做崩的命运 剧情方面,终于是接近摩根了。丽莎被救带回来了摩根发狂的消息。你以为到这里就可以放松了吗?不,真正的恐怖才刚刚开始。。 那么本系列也是接近尾声了,终于要发完所有的素材了~




换一换 































