大家好,这里是数字人201917。本期视频介绍FGO中【魔术礼装】如何获取、使用、升级,以及有哪些特色技能。 魔术礼装是玩家的衣服,不要跟概念礼装混淆。除了担当玩家资料的立绘以外,最重要的在战斗中提供不同效果的技能。每个魔术礼装有三个技能,根据编队,需要选择合适的衣服,在编队左下角切换。 技能的增伤、回血等效果幅度会随衣服的等级提升,可以去mooncell搜索【魔术礼装】查看具体数值。充能效果的数值是固定的,其他闪避、洗牌、换人等效果没有数值。 衣服升级方法: 每次通关战斗可以使本次装备的衣服获得经验。主线给的极地服、决战服需要的经验多,活动赠送的衣服需要经验少,也可以从mooncell查看所需经验。 下面介绍一些常用的衣服。如果新手玩家看不懂,刷活动副本就照抄我的作业视频,推主线时自己把各个衣服都带着体验一下: 魔术礼装·迦勒底,简称初始服,是游戏一开始送给玩家的衣服。技能是加攻、回血、闪避,主打一个简单粗暴,现在刷本极少使用,新手前期推主线可以用。 在【迦勒底之门】里有三件衣服的关卡,还没打的新手可以直接打。 魔术协会制服,简称洗牌服,有早期唯一的20充能技能,可以在一些队伍中补充np,另一个招牌技能洗牌,洗了之后也是随机的,学姐这种稳定发牌的暴击从者用不上。随着时代的发展,这件衣服也很少用。 阿特拉斯院制服,简称CD服,早期也叫单挑服,因为无敌、解弱化、减CD都是高难效果。现在出现CD流队伍后,CD服派上了很大用场,比如以围绕学姐、杀狐、水伊吹等从者组的队伍。让主力从者多开一次技能,往往能获得更多充能和增伤。 迦勒底战斗服,简称换人服,特色技能是【orderchange】,将场上的一名从者与后排的一名从者交换,可以大幅提升组队的灵活性,让后排的从者手动参与战斗,比如后排放一个辅助,换上来提供buff。当玩家无法组出强力的三人队时,就会退而求其次,带换人服组四人队。眩晕可以稳定控制一次没有抵抗效果的敌人。 极地用迦勒底制服,简称极地服,玩家开始攻略第二部第一异闻带时获取。技能和初始服很相似,但加攻变成了加攻和宝威,是所有衣服里提供的通用增伤buff幅度最高的,当编队中不缺np、不需要换人、减CD时,可以使用极地服追求极致伤害。 除了以上衣服以外,其他衣服都是限时活动获取的,有很多已经加入了金方块商店,可以从商店里兑换。原本一件衣服需要5个金方块,对于新老玩家来说都不便宜,有的衣服达成特定通关条件可以免费兑换,建议优先兑换免费衣服,后续活动也会时不时复刻衣服或变免费,变免费时用过的金方块会退还。 下面简单过一下活动衣服: 金色庆典。提供红魔放和毅力,毅力可以跟烟雾镜组队,让没有毅力的红卡打手吃到烟雾镜加攻。 王室品牌。有绿魔放和必中。 明亮夏日。有绿魔放和无敌贯通。 月之海的记忆。有蓝魔放。 月之背面的记忆。有蓝魔放。 2004年的碎片。有宝威和np率,早期蓝卡绿卡连发队会用,现在没用了。 热带夏日。提供10充能,蓝魔放和宝威,在缺np的情况下对于蓝卡打手增伤很高。 华美的新年。 迦勒底船长。宝威和爆伤,宝威和2004没区别,爆伤可能少数情况有用。 第五真实元素。10充能和黄金律,还有一回合红魔放。 迦勒底探险者。提供10充能,绿魔放和宝威,在缺np的情况下对于绿卡打手增伤很高,但绿卡从者的组队一般用不上。 万圣节王室成员。提供10充能,红魔放和宝威,在缺np的情况下对于红卡打手增伤很高。 总耶高中校服。简称即死服,可以降低敌方单体即死耐性,在一些即死队里可以用。 新春装束。提供宝威和10充能,也是唯一提升oc的衣服,在某些oc收益大的情况下可能有用。 夏日街头。能提供两个分开的10充能,比洗牌服更灵活,还有蓝魔放增加伤害。 白色圣诞节。 三咲高中校服。提供毅力、10充能和红蓝魔放,给蓝卡从者搭配烟雾镜时比金色庆典强一些。 冬日便装。 衣服的复刻时间和免费条件我放在表格里了,有需要在评论区自取。




换一换 































