可能有玩家不懂沃尔夫冈的伤害增幅是什么概念 ===沃尔夫冈的伤害计算=== 【强壮形态】:手持武器造成的所有物理伤害*2.0 任意【近战武器】/【远战武器】/【哑铃投掷】都会享受这个加成 ===角色联动=== 由于沃尔夫冈的基础伤害很高,可以和其他增伤效果联动,发挥出最大作用 沃利烹饪的【伏特羊肉冻】+【辣椒面】的增伤,可以和【强壮形态】增幅乘算 【伏特羊肉冻】:物理伤害*1.5~2.5 【辣椒面】:物理伤害*1.2 注:如果和【强壮形态】相乘,物理伤害达到了【6倍】 温蒂的【阿比盖尔】对敌方施加的【易伤】,可以增加10%的伤害,并且可乘算【强壮形态】 【易伤】:总伤害*1.1 薇格弗德的【启迪摇篮曲】和【黑暗悲歌】,可以增加5%阵营生物伤害,并且可乘算【强壮形态】 【阵营生物伤害】:总伤害*1.05 沃尔夫冈本身的【阵营亲和】,提升的也是总伤害,并且可乘算【强壮形态】 【阵营生物伤害】:总伤害*1.3 这就是单纯的数值美,没有一点花里胡哨的东西,打架的时候只要按住F就什么都不用管了,也是饥荒唯一最数值的角色




换一换 































