






导读
玩家分享炉石传说对局中遇到的疑似bug情况,使用迸发魔网时,一次触发了3个魔网强化,呈现出这一特殊的游戏对局画面。


《KARDS》新卡强度如何?深度解析最新卡牌,看看它们是否真的能完爆炉石传说!

我这次没卡到,本来想卡的,但没卡成,因为我觉得暴雪这懒狗不会回收,结果没想到这次居然玩真的。有了这次教训,感觉下次再遇到bug,敢卡的人应该会少很多了。

回收卡bug所得我没意见,但扣成负数是什么处理逻辑?技术失误也要玩家买单?给的补偿也毫无诚意,继续这样分化玩家,我看还是流水太高了,暴雪真该反思一下。

卡牌设计缺乏创意、频繁大转盘圈钱、世界赛大规模拒签、恶性bug层出不穷,种种迹象表明,暴雪和雷火已经放弃《炉石传说》的长线运营了。悲观地说,关于炉石生死存亡的关…

现在只能说垂死挣扎吧,游戏群体只剩一些死忠老粉和无所吊谓的白嫖一党。游戏本身bug满头飞,几乎每个版本都会出现恶性bug,什么10金币金包bug,什么不死dk …

目前游戏内出现了影响比较严重的bug,为了避免再出现之前那种情况,直接开个集中贴来讨论,后续单开的帖子会删除。 另外,吧务组对这次事件不持任何立场。

《炉石传说》上古预言师的恶性bug都拖多久了?这么影响对局的bug官方居然一直不修,这游戏是不是真要凉了?

这是我对某些利用bug的人的第一感觉。 你要说你第一次碰见这种事不知道后果,现在听说以往的处理经验吓到了,那我也只会说节哀兄弟,下个号注意。 如果你就觉得破游戏…

炉石传说中,为什么打5的法术能把12血的伊瑟拉直接打死?是游戏机制还是bug?求大佬解答!

首先声明,我不是给暴雪洗地,恶性bug天天有,这破公司早点倒闭就完事了。而且出了bug,补偿肯定要有,但你补偿一张随机烂卡背,真是千甲撕完了。 不过总有人说这是…
