Ready or not (严阵以待) steam平台正式版1.0更新(2023年12月14日)(原92G 现总大小58.4G) 新的主菜单 新的设置菜单 自定义和装载屏幕大修 暂停菜单大修 Mod.io 改为使用本机资源管理器,该资源管理器有更多选项(如按类别搜索) 添加了字幕支持: 显示游戏中语音的实时文本。 为原发性色盲、去原发性色盲和三原发性色盲提供色盲选项。 物品高亮:可启用物品高亮,以便更轻松地查找证据 本地化新增功能: 游戏内文本新增语言支持。 中文(简体中文) - 新武器 - MCX 步枪 - LVAR 步枪 - F90 步枪 - 超新星霰弹枪 - UMP9 SMG - TLE 1911 手枪 - TPL 低致命性发射器 - 重做武器模型: - 870MCS 突入式霰弹枪 - UMP45 SMG - M45A1 手枪 - MPX SMG - 武器音频与武器的结构(如枪托和导轨)相匹配。例如,MCX 和 LVAR 具有不同的音效,因为它们由不同的组件构成,尽管它们使用相同的 MCX 平台。 - 重新设计了逼真的弹药数值,包括新的组织伤害、装甲穿透、覆盖层穿透、剥落和跳弹数值。车辆的引擎盖现在可以阻挡弹药,这反映了对覆盖层穿透力的详细修改。 - 仅限在训练场使用)为新的指定蓝色装备训练 MK18 和格洛克 19 型号提供新的训练弹药。 - 新训练用 MK18 步枪(蓝色)(仅限训练区使用) - 新型训练用 G19 手枪(蓝色)(仅限训练区使用) 新角色定制: 允许玩家更换靴子、衬衫、裤子、盔甲、手套、腕带、头部、纹身、声音、面部服饰、NVGs、防毒面具和头盔(同时还为玩家提供修改器支持)。 新增角色:游戏中增加了超过 175 个新角色,包括嫌疑人、平民和其他 NPC。 全面调整视觉效果: 所有视觉效果都已完全重做。其中包括 3D 枪口闪光、撞击效果、剥落、破坏、闪光弹、CS 气体、胡椒喷雾、OC 发射器撞击、追踪器、C2 缺口等等。 新的死亡动画:新增 100 多种死亡动画(不同的肢体、动脉出血等) 改进了脚步、抛光和移除某些滑动的一般动画。 量子音效管理器: 新系统支持精确的声音反射和更好的模拟闭塞,从而在尝试定位目标时带来更逼真的体验。 在打开或关闭的门后,或在窗户后,声音也会有所不同,这取决于窗户是否破碎。 新的枪声距离层: 当敌人靠近射击时,过渡效果更佳。 新增 OST:提供大量新的原声音乐供您欣赏。 新地图: "大象",在大学校园中执行主动射击任务。 新地图: 新地图:"铁锈地带",这是在洛斯苏伊诺斯和提华纳边境进行的一次突袭。 新地图: 新地图:"罪孽",在一家旧酒店的上层发生的高风险人质事件。 新地图: 新地图:"Streamer",发生在一个公寓楼里的人质事件。 新地图 "海滨",对洛斯苏伊诺斯海岸线附近一栋房屋的搜查。 新地图: 新地图:"训练",为新加入 Ready or Not 的玩家或需要复习的玩家准备的入门空间。 新地图: "车站 "完全从头开始重新设计。新地图:"站台 "从头开始重新设计,包括新的空间,如改进的训练区、带工作目标的射击场、证物室和迷你游戏(尽管您需要在大厅中寻找这个游戏)。 随着指挥官模式任务的完成,站台也会逐渐发生变化。 新地图: "藤蔓的载体 "完全从头开始重新制作。突袭邪教组织驻地,揭开其中的秘密。 新地图: "捉迷藏 "完全从头开始重新制作。与大型国际犯罪行动正面交锋。 全面重新设计: 几乎完全重新设计了 "买便宜货,买两次"。 游戏玩法改进: 改进了所有关卡的关卡设计,修正了墙壁上的漏洞和人工智能的导航问题,这些问题经常导致玩家被射穿墙壁和地板。同样,一些区域的导航也做了调整,使玩家需要去的地方更加明显。 霰弹枪的子弹现在可以穿透大多数表面,最高可穿透 3 级装甲。它们也会更容易跳弹。 铅弹和其他一些子弹将有几率严重肢解目标。 玩家将无法逮捕缺少一只或多只手臂的嫌疑人/平民。 某些子弹现在有更高的几率导致动脉出血。 修复了某些武器的弹药标签错误,导致其使用默认穿透值的问题。 重新平衡了每种弹药的伤害和护甲穿透,使它们在逻辑上更加一致,每种子弹的用途更加独特。 装甲改进: 装甲现在在游戏中更加一致。来袭子弹将根据玩家所面向的方向而非其 3D 模型进行阻挡。 陶瓷装甲现在具有更高的耐久性,但在反复撞击下仍会破裂并失去效果。不要被霰弹枪击中。 穿透性全面改进: 我们现在进行了几项重大改进,包括 子弹的伤害会根据子弹剩余能量的多少而降低 现在已解决了大量与穿透有关的错误,以及与无法穿透的材料有关的几个重大疏忽。 准备就绪现在默认通过按 "Y "键完成。 穿透性全面改进 准备就绪现在默认通过按 "Y "键完成。




换一换 































