你有没有好奇过,海拉鲁大陆遍布江河湖泊,居然没有一条河流是直通大海的?本期视频up主奥斯汀全程徒步溯源海拉鲁全水系,顺着河流从源头一路走到终点,对比《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》两代地图的地貌差异,还结合现实水文学知识拆解游戏里的水文设计,既有严谨考据也有爆笑吐槽,最后还放出了亲手熬夜制作的全水系流动动画,一次性给你讲清海拉鲁的水到底从哪来、最终都流去了哪。 本期高能看点: • 离谱实锤!海拉鲁全大陆的河流没有一条直接入海,跑遍全图才找到两个最终汇水点,其中一个居然是官方都懒得起名的无名小湖? • 两代地图细节挖宝:《王国之泪》新增的洞穴居然大多是暗河通道,直接把前作看起来毫无关联的湖泊、河流全串成了一张连通的水网! • 现实水文学跨界联动:海拉鲁罕见的天然河流分叉、海利亚湖底大漩涡对应的现实路易斯安那州湖体塌陷事件、中部洪泛平原的真实地貌原型,看完直呼任天堂藏细节的能力太离谱! • 卓拉领地彩蛋揭秘:全游戏唯一一处斜向流水的特殊点位就藏在这!这里的水系到底是卓拉族的工程黑科技还是纯魔法开挂?up主给你唠得明明白白 • 独家全水系流动动画放送!up主熬到凌晨四点捋清脉络做的示意图,一张图看懂海拉鲁所有江河、湖泊、地下水的流动走向和连通关系 #塞尔达传说 #王国之泪 #旷野之息 #任天堂 #游戏考据 #海拉鲁冷知识 #游戏杂谈




换一换 
































