下载客户端

教学 【硬核攻略系列6】【信物从夯到拉排名】【信物选择逻辑】【附选择公式】【老穆】全网最细致最有深度的哈迪斯2攻略!!!【哈迪斯2正式版】

2026-05-12 09:38:40
转载

导读

这是《哈迪斯2》的信物选择硬核攻略,按关卡给出不同热度、BD状态、资源条件下的信物选择逻辑,比如65热以上大多石榴开局,不同关卡根据BD、蓝量、血量、时间等情况选择对应信物,助力玩家优化BD构建、提升排名。

这一期内容筹备了很久,但还是很难,先把草稿给大家看看。 后续硬核攻略汇总版中会完美完善,请大家放心。 第一关: 石榴、求神卡二选一 65热以上,除了预期雷打、爱特主C,其余一律石榴开局。推荐不是匿踪寻仇、爹冲、生命之税(无视热度)直接重开。 65热以下根据阿卡纳牌是否点骰子决定是否带神的信物,如果个人时间充足也可以考虑自己碰运气,在携带石榴的情况下多次重开找到心仪神,并通过骰子拿主C神。 第二关 如果BD不行,时间不足,没蓝,直接重开。 如果BD不行,时间不足,有蓝,拿小瓶赌 如果BD还可以,无蓝,不管时间是否充足,拿银轮 如果BD还可以,有蓝,无血,无论时间是否紧张,拿牙齿或胸针。 如果BD还可以,有蓝,有血,时间紧张,拿无花果叶,这个是大概率事件。 如果BD还可以,有蓝,有血,时间充足,可以拿石榴、求神卡、老登信物、赐福神信物,优先补充BD构建。 魂能爆弹可以直接拿生存。 第三关 如果BD不行,时间不足,有蓝,且白色赐福少,拿小瓶,极小概率事件。 如果BD还可以,无蓝,不管时间是否充足,拿银轮 如果BD还可以,有蓝,无血,无论时间是否紧张,拿牙齿或胸针。 如果BD还可以,有蓝,有血,时间紧张,拿羊拐,这是大概率事件。 如果BD还可以,有蓝,有血,时间充足,可以拿求神卡、老登信物、赐福神信物,优先补充BD构建,高热第三关很少有时间够的情况。 魂能爆弹继续直接拿生存。 第四关 状态好,伤害一般,优先考虑鹿角。 状态好,伤害高,优先考虑金属滴液、狮牙、黑羊毛、牙齿、胸针。 状态差,伤害高,考虑补雅典娜复活,有风险需谨慎,或者鹿角直接莽,大概率能过。 状态差,伤害低,一律选择鹿角,只能富贵险中求。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

攻略 哈迪斯2 - 战斗入门攻略03(各类赐福与信物选择)

本期就把全部概论性质的都分享完了,下期开始就是武器篇,针对每把武器一一讲解

2025-10-29 13:000赞 · 0评论

攻略 【哈迪斯2】正式版前的萌新培训(3)

1、卡牌选择 2、信物选择 下期预告:宠物和武器锤子选择

2025-08-10 23:530赞 · 0评论

哈迪斯2 【硬核攻略系列2】【锤子选择】【老穆】全网最细致最有深度的哈迪斯2攻略!!!哈迪斯2正式版

-

2025-12-17 11:530赞 · 0评论

哈迪斯2 为何你的伤害刮痧,而别人都一路秒?怎么做才能从根本上提升伤害?哈迪斯2【硬核攻略系列1】【伤害运营】Hades2

2026-01-07 01:130赞 · 0评论

泰坦之旅盗贼加防御 泰坦之旅2超暴刺杀流玩法怎么玩

在泰坦之旅2的世界中,超暴刺杀流玩法以其高爆发和独特的战斗风格吸引着众多玩家。下面就为大家详细分享这一玩法的bd构建。 职业选择与技能加点 首先,核心职业推荐盗…

2025-08-26 18:230赞 · 0评论

游戏 【火炬之光】焚诀!利用火炬之光编年史快速构建BD,主播造车的秘密

焚诀!利用火炬之光编年史快速构建BD,新人老人必看

2026-05-09 10:060赞 · 0评论

poe2 流放之路2 0.4 Jorgen:五大冷门神仙构建!盾墙无限神龛、血法螺旋齐射…你试过几个?

Jorgen: 五大冷门神仙构建!盾墙无限神龛、血法螺旋齐射…你试过几个? www.youtube.com/watch?v=yvlkyZBQU1Y 🔍 个人流…

2026-02-09 00:350赞 · 0评论

梦境护卫队 梦境护卫队阵容推荐 前期强势阵容搭配攻略

推荐说明:由于每局能拿的BD十分有限,因此组建阵容时不适合放太多C位,单C或一主C一副C的搭配为最优解,其它位置搭配辅助、控制和前排角色。 推荐阵容

2025-08-28 09:100赞 · 0评论

poe2 流放之路2 0.4 Jorgen:五大冷门构建第四期!强力有趣,这次的bd你也用过 ?

Jorgen: 新一期五大冷门构建,不神仙了,神仙都不值钱了。你试过几个? 劈山碎石暴怒熊 不朽仪式行者流血 追猎者冰川长矛 众神之锤泰坦 高偏斜古灵军团 ww…

2026-04-29 21:370赞 · 0评论

暴击伤害是基础伤害的多少倍 《暗黑破坏神4》伤害算法全解析-乘区及实际伤害机制详解

速览:本文详细解析了《暗黑破坏神4》的伤害算法及各乘区机制,从基础伤害、技能倍率、主属性区,到A伤、X伤、暴击、易伤和压制等,逐一剖析各类伤害的计算逻辑及影响因…

2025-10-20 03:550赞 · 0评论
暂无更多

最新更新