游戏:极限脱出9时9人9门 平台:steam 体验这个游戏时,我感受到有很多很多“决定性的瞬间”:比如最后一个谜题只可意会的密码、比如淳平突然提起实验里看似无关的水槽、比如尼尔斯牺牲时淳平撕心裂肺地叫喊声…… 而这些瞬间的搭建,是靠着游戏里不断地氛围渲染,不断地沉浸与相信才能一步步走进意识深处,最终体验到爆发般的游戏的魅力。 因为要做视频的缘故,整个游戏我实际上是体验了三遍。第一遍,沉浸游玩。第二遍,根据录屏捋详细的实况时间线。第三遍,将游戏里不可缺少的情节以及我最想表达的游玩感受捏合到一起,写成6集长达6.5w字的文案,再将它们配音、剪辑成视频。 这三遍里,每一遍我都能常看常新,有很多新的体验,感受到“瞬间”背后所承载的力量。就拿尼尔斯牺牲时淳平的撕心裂肺来说吧,那不是他很突兀的一个情绪升华,不是单纯的为了渲染悲壮氛围——因为淳平从一开始就是一个情绪较为外露的性情中人。 他在9号男胁迫四叶后,曾上前愤怒地砸门骂人,但9号男求救时,他又是第一个上前尝试认证腕表救人的人;他在拷问室听完八代和女儿的故事,突然提议让自己去冒这个实验的风险,我们作为玩家当然是知道不可能的,怎么说都是解谜游戏,肯定要玩家来解开这个谜题,可是就这一笔看似啰嗦的举动,淳平还是问出了口;他在每一次BE时奔赴到茜的身边,说一次两次三次,无论多少次我都会来见你;他在小学时候分明知道打不过初中生,却还是义无反顾地冲上前…… 这个游戏就是用这些细节搭建出了一个又一个决定性的瞬间,而这些决定性的瞬间给了我很大的后劲。以至于玩完游戏后念念不忘,心想:不行!我得做个解说视频出来! 这何尝不是我的“决定性瞬间”呢hhh 想让观众朋友们即便没有体验游戏,也能和我一样感受到曾在游戏中感受到的魅力,“沉浸感”是必不可少的东西。恰好我的解说风格一向很沉浸,与其说是解说,不如说是故事分享会。我将所有故事需要表达的细节讲出来,而目的其实是去表达我最想表达的那一点点“分享欲”—— 弹丸是这样,无论何时都不能放弃希望;恒中是这样,竞争不是人生的全部;999也是这样,我们所有人都会被无形的场域联系到一起。 最后,谢谢你的喜欢,让我们下一个故事再见吧。




换一换 































