

导读
一位中年大叔分享自己对游戏《异环》的体验,提到在意游戏剧情,没抢到靠前的测试号,还谈及游戏带来的养成焦虑,同时展示了游戏里地铁站、城市街道等场景画面。



角色完全养不起了,能不能加大共鸣材料和骨头的产出啊,我有养成焦虑症

剧情塑造的人物足够好,玩家就愿意为喜欢买单,也会支持皮肤、手办等消费,这样游戏膨胀的基本逻辑就被打破了。 之前二游膨胀的原因,是用玩家的焦虑和恐惧来支撑流水,你…

是我看漏了吗?印象里好像没提过这个名字。 exe的电子老婆叫y,妮夏过去的朋友叫那什么,灵可的学姐也没名字,那曳尔沐这名字到底是谁起的?

一个陪了自己六年的电子精灵,被自己异能的代价亲手抹杀;又因为刚好在吵架冷战,所以没能听见对方最后的一句话。相当于自己唯一的精神寄托,在自己面前被自己亲手毁掉。因…

在剧情里,EXE几乎逐帧还原了杀Y之前的所有细节。当时他恶语中伤Y,想道歉却因为性格别扭不肯低头,Y想和解也不知道怎么开口。这时EXE突发奇想,想到了一个和解办…

看完真的满满都是心疼…… 开心也好,痛苦也罢,一起相处的时光是真实的,不容被侵犯的,是独属于自己最宝贵的财富。而12m却窥探这份财宝,甚至还想扭曲变形…… 更别…

求求官方一定不要发刀子啊,欢欢乐乐的都市生活不挺好的吗 ꒦ິ^꒦ິ

可以看出制作组确实有想通过讲故事来传达的东西,而且这种表达意外地非常有现实意义。 此外剧情也很棒,代入感很强,看得我都压抑了。 演出方面进步也很大,可以说这次主…

虽然这可能是友商的基本素质,但《异环》总算有进步了。

《异环》作为一款二次元游戏,主打情绪价值和日常陪伴,适合喜欢二次元、不太爱社交、偏爱感人剧情和角色塑造的玩家。最近看到不少黑这游戏的,如果你是串子,那没啥好说的…
