工具来自BV1ABH1z6E3t 个人感觉操作感染带来的收益不如同等操作下的地刺 当然选择独盖就不用纠结单位的梯度了

导读
这是一篇关于游戏角色斯台特曼的单位强度排行帖,将其单位分为夯、顶级、人上人、NPC、拉完了五个梯度,还提到操作感染收益不如地刺,独盖无需纠结单位梯度,部分单位在特定游戏场景有发挥。


疯子复健一把,确实好久没玩了,没想出来怎么整活好,随便剪了两下,希望大家看得开心。

矿工属于那种典型的本身拉胯但还不至于拉垮到那么严重的单位,全靠低价格吊着,血量220达到了不会被小型远程攻击秒杀的阈值,可以扛住投石兵投矛弓箭手之类的远程攻击一…


热评(虎扑锐评!铁锈战争常规单位大盘点,谁强谁弱一看便知):"建造者^重型拦截机^实验型战斗蜘蛛^飞行堡垒^指挥中心^机枪机甲^导弹飞艇^自行火炮^两栖喷气机^…


情报局复更啦! 本期情报局感谢@未知げんそ 提供的技术支持~ 不出意外下周一会发斯台特曼的第二期,详细讲解台总的兵种。和之前的情报局不同的是,本期我们先讲了运营…

Just a collection of strategies and things to keep in mind on different maps of …

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第10期!为了保持视频纯净还是没有选择接广告,回头有一些别的类型讨论再考虑赚钱吧 斯台特曼作为倒数第二个指挥官数值层面就是高贵的,再加上机制也都算优秀(除了两个…
