王国保卫战 斗蛐蛐视频 本视频并非防御塔测试视频,仅为娱乐解压视频,不涉及强度评价与拉踩,视频中所展现的结果仅为防御塔在此种输出方式下,在本地图中对特定敌人的表现,无法作为强度评判标准。 (本视频为老兵难度) 怒风怪 由台风、闪电与愤怒孕育的强大元素生物。与悲烬妖同源异脉。 生命2450/2800/3500/3860 近战66-100法伤/2秒 远程66-100法伤/2秒 射程260-330 护甲75 魔抗0 移速20 赏金100 代价2 *近战普攻对200范围内敌人造成伤害 *游击型远程 *濒临死亡时开始蓄力,4秒后发射一个暴风元素,封锁附近400范围内一座防御塔15秒 魔牛精 半人半牛的残酷妖魔,以横扫千军之势冲锋陷阵 生命2100/2400/3000/3310 近战70-100物伤/3秒 护甲80 魔抗0 移速20 赏金70 代价2 *不会成为秒杀技能的瞄准对象 *冲锋跳跃,出场时以100/110/120/120的移速冲锋,检测到附近140范围内存在敌人时,会跳跃跳向目标对落点处140范围内敌人造成150-190点物理伤害 ,之后不再使用此技能,施法期间免疫控制效果,能被传送打断 避水金睛兽 体型硕大的狮头妖兽,震耳欲聋的狮吼放眼天下无可匹敌。 生命3150/3600/4500/4960 近战100-150物伤/3秒 护甲0 魔抗0 移速25 赏金0 代价5 *小boss单位 *附近160范围内存在至少2名友方单位时,发动战吼,令300范围内友军单位提高80% 沼泽巨人 大堆植物性物质在最恶劣,最腐败之处拼凑而成。 生命2400/3000/3600 攻击近战物伤40-100/远程物伤40-100 攻速2.5/2.1 射程220-330 护甲0 魔抗0 移速慢0.6(18) 代价5 赏金200 技能 (1)站桩型远程 (2)每秒15点生命恢复。 (3)远程近战均为范围伤害 (近战范围100,远程范围135) 大猩猩 脾气暴躁的巨大猩猩,被训练用来战斗。被视为战场上的一股强大力量。 生命1960/2240/2800 攻击近战物伤40-80 攻速2.5 护甲0 魔抗 移速中1.02(30.06) 代价5 赏金160 技能 (1)范围攻击,范围102 暮光傀儡 对岩石施展强大魔法而催生,被迫以令人生怯的力量战斗 生命3200/4000/4500/5000 攻击近战物伤120-180 攻速2.0 护甲90点 魔抗0 移速中1.2(36)【快1.8(54)】 代价3 赏金125 技能 (1)范围攻击,范围90 (2)受到伤害会逐渐降低移速:休闲至老兵难度下每损失1%最大生命会减少0.01标准移速(0.3)移速,不可能难度每损失1%最大生命会减少0.015标准移速(0.45)移速;但最低都是降低到0.7标准移速(21)移速,免疫除雷格森大招和艾纳妮之怒以外所有秒杀技能 (前三个难度,傀儡血量减少50%后移速达到最慢,不可能难度,傀儡血量减少到30%左右移速达到最慢) 食人魔魔法师 这些擅长施法的食人魔,能为附近的友军吸收伤害。 生命1500/2000/2500/2500 攻击远程真伤48-72 攻速1.6 护甲0 魔抗75(80)点 射程100-250 移速中1.0(30) 代价2(3) 赏金100 技能 (1)游击型远程单位 (2)每秒30点生命恢复 (3)分担附近400范围内友军受到伤害的50%到自己身上,如果友军单位受到的是法伤,则转移到自己身上时也会被自己的魔抗减免 收起




换一换 





































