Acquire社长远藤琢磨表示,公司希望复活旗下某个老IP,并计划在明年初公布新作!

关于2026年的野心 “近年来重制经典作品成为一种趋势,但我们并不只是把目光放在全新作品上,也希望为ACQUIRE过去那些优秀的游戏赋予新的生命。我们的目标,是以更加精致、更具吸引力的形式让这些经典复活。” 最新进展 “目前仍处于准备阶段,暂时还没有可以公布的具体内容,但我预计在新的一年初期就能揭晓一款新作。” Acquire是一家日本老牌游戏开发公司,成立于1994年,以潜行、忍者、硬派动作与实验性玩法闻名,下面是它最具代表性的作品梳理: 最知名代表作 《天诛(Tenchu)》系列(后期版权归FromSoftware,Acquire仍是最早的缔造者) 平台:PS1 / PS2 / PSP 等 特点:忍者潜行、暗杀、立体关卡设计 地位:潜行类动作游戏的开山鼻祖之一 《侍道(Way of the Samurai)》系列 平台:PS2 / PS3 / PS4 / PC 特点:武士题材、多结局、极高自由度 特色: 剧情会因玩家行为分支 可随意杀NPC,世界会“记住你的选择” 近年较有影响力作品 《秋叶原之旅》系列 题材:秋叶原、宅文化 核心机制:打架脱衣(用来“净化”吸血鬼) 评价:猎奇但极具辨识度,ACQUIRE标志性怪味作品 《歧路旅人》(协力开发) 平台:Switch / PS / PC 角色:主要由Square Enix发行,Acquire参与核心开发 贡献:HD-2D美术、系统实现 意义:让Acquire从小众工作室进入主流视野 其他作品与尝试 《剑斗士》 《忍道(Shinobido: Way of the Ninja)》(PS2潜行动作) 《神业盗来(Kamiwaza)》(神业,潜行+偷窃) 多款实验性、小规模原创IP




换一换 
































