
导读
玩家分享通关生存游戏《Subnautica2:异星水域》的体验,该作继承前作玩法优点,通过优化设计降低深海恐惧感,玩家借此克服了深海恐惧。


长官们好,在本期开发者日志中,设计总监 Anthony Gallegos 将更加详细地介绍「抢先体验」——这一《Subnautica》系列一直以来采用的开发模式…

这次的Subnautica2:异星水域还是熟悉的感觉,真的非常棒,希望EA版能快点更新,带来更多有趣的内容了!


在欧罗巴的深渊里,黑暗不是空虚——它也在呼吸

游戏:《深海迷航》/《subnautica》 本期讲述《深海迷航》的玩法、游戏的剧情、结局,这期录音的时候得了感冒,所以声音可能会比平常拉一些,还请大家见谅or…



@原野郎中


视频源:Youtube 原作者:Subnautica 原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=6jZSKwpNJ5s 视频简…
