前作就有过这样的问题:电脑没法猜测玩家的意图,所以控制同一个角色的时候有可能会跟玩家对着干。

导读
有玩家探讨RPG中玩家与电脑反复夺舍同一角色的可行性,提到该类RPG前作存在电脑因无法猜测玩家意图,控制同一角色时会与玩家行动相悖的问题。




-


我的休闲时光创作官

让我第一次玩游戏玩出了加班的感觉……

-

-

做了很久希望能被小兔子乖乖的作者看到!!

哈!

3年前,《博德之门3》发布抢先体验的时候,当时我做了视频,预测它是“绝对有机会成为一个留名史册的超重要角色扮演游戏。”现在看,我简直是大预言家啊!
