算是行星的新思路 上限确实爆了老行星,构筑思路相比传统行星和余烬差距都很大,还挺有意思的







导读
这是独立游戏《赛兔》的最高难玩法日志,其中的余烬行星玩法是行星类玩法的新思路,上限远超传统行星玩法,构筑思路和传统行星、余烬玩法差异大,颇具新意。


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希望制作组能加强下蓄力类技能,围绕某个技能构筑的话其实还有更多开发方向。


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