在血源诅咒游戏,供玩家探索的区域地图有很多,这些地图的怪物敌人都不同,属性特点也不同,因此在面对不同的敌人的时候,我们要选择不一样的武器,使用不一样的应对策略,下面就为大家带来血源诅咒全地图武器选用攻略,以及应对策略,相信对你会有所帮助。

血源诅咒全地图武器选用攻略 【亚楠中心】 策略——(主)物理、血质;(辅)火 主要敌人(常规):普通市民、板砖哥、轮椅人、爬行人 主要敌人(野兽):狼人、野狗、乌鸦、老鼠、兽化市民 说明:亚楠永远的家,敌人普遍弱鸡,随便用什么打其实都无所谓…… 【教会镇】 策略——(主)物理、血质;(辅)火 主要敌人(常规):教徒、巨型教徒、普通市民、轮椅人、板砖哥、吸脑怪 主要敌人(野兽):野狗、乌鸦、兽化市民 特殊敌人:羊头兽人、亚哈古尔双猎人 说明:教会镇敌人也比较弱,随便打。 【旧亚楠】 策略——(主)火;(辅)物理、血质 主要敌人(野兽):旧亚楠兽人、乌鸦、狼人 特殊敌人:机枪哥及同伴 说明:不打机枪哥的话,旧亚楠全程只靠一把火质变武器就行了。 【亚哈古尔(血月前)】 策略——(主)物理、血质、火 主要敌人(常规):布袋哥、割喉人 主要敌人(野兽):野猪、野狗 【停尸房】 策略——(主)物理、血质;(辅)雷 主要敌人(常规):普通市民、疯婆子、板砖哥、斧头哥 主要敌人(野兽):猎犬 说明:可能跟很多人想象的不太一样,停尸房的猎犬其实并不弱火。 【禁忌森林(前半段)】 策略——(主)物理、血质、火 主要敌人(常规):普通市民、爬行人 主要敌人(野兽):野狗、兽化市民 特殊敌人:恐怖怪兽(野兽;无明显弱点) 说明:禁忌森林地图流程很长,而且在第一个电梯捷径那里非常明显的分成了两段,前半段基本都是老熟人,然后那个会变身的NPC怪物(迷宫BOSS之一)其实也并不弱火。 【禁忌森林(后半段)】 策略——(主)奥术、雷;(辅)物理、血质 主要敌人(常规):蛇头人、蛇球、大型蛇球、爬行人 主要敌人(野兽):野猪 主要敌人(眷族):大头人 说明:禁忌森林后半段堪称全游戏最恶心的地图,极其容易迷路,敌人还特别恶心……谨记,蛇头人怕雷,蛇球怕奥术。 【诊所内部】 策略——(主)雷、物理、血质 主要敌人(常规):吸脑怪 主要敌人(野兽):乌鸦 主要敌人(眷族):大头人 特殊敌人:假尤瑟夫卡医生 说明:如果是血月后拿三分之一脐带的话,不用打假医生,随便用啥武器。 【教学楼(一楼)】 策略——(主)火 主要敌人(常规):教学楼学生 【噩梦前沿】 策略——(主)突刺、火;(辅)物理、血质 主要敌人(常规):毒池虫子、砸石巨人、大眼怪 主要敌人(野兽):火把兽人 特殊敌人:噩梦前沿双猎人 说明:全游戏第二恶心的地图,毒池部分甚至比禁忌森林都要恶心……谨记,毒池虫子怕突刺,火把兽人怕火。 【该隐赫斯特】 策略——(主)物理、血质、雷 主要敌人(常规):吸血虫人、该隐仆人、女鬼、吸血鬼 说明:城堡内部的敌人普遍怕雷,最好是用教会武器质变成雷属性,随便打。 【拜伦维斯】 策略——(主)奥术、血质;(辅)物理 主要敌人(常规):苍蝇人 主要敌人(眷族):长颈巨虫 特殊敌人:拜伦维斯猎人 说明:那个长颈巨虫各项抗性都极高(血质抗性相对低一些),除了慢毒和急毒,这两项抗性非常低,但是整个游戏弱毒的敌人都很少,没必要为了这玩意专门搞个急毒武器…… 【亚哈古尔(血月后)】 策略——(主)物理、血质、火 主要敌人(常规):摇铃女、普通市民、轮椅人、板砖哥、疯婆子、尸体拼接怪 主要敌人(野兽):野狗、狼人 特殊敌人:亚哈古尔三猎人 说明:跟血月前的亚哈古尔策略差不多。 【教会镇上层】 策略——(主)雷、火;(辅)物理、血质 主要敌人(常规):上层教徒、吸脑怪 主要敌人(野兽):狼人 主要敌人(眷族):小异形 说明:上层教徒不知道是不是跟眷族待的时间长了,变的怕雷了…… 【教学楼(二楼)】 策略——(主)火、物理、血质 主要敌人(常规):教学楼学生、巨型教徒 说明:二楼没几个怪,随便打。 【月之梦魇】 策略——(主)火、物理、血质 主要敌人(常规):砸石巨人、蜘蛛、巨型蜘蛛 主要敌人(野兽):火把兽人 特殊敌人:圣歌团间谍猎人 说明:巨型蜘蛛怕火,小蜘蛛反而没有明显弱点。 【墨戈居所(下层)】 策略——(主)雷;(辅)物理、血质 主要敌人(常规):铁面人、大型铁面人 主要敌人(野兽):乌鸦、野狗 说明:铁面人怕雷(是因为导电吗……) 【墨戈居所(上层)】 策略——(主)物理、血质;(辅)火、奥术 主要敌人(常规):亚楠之影杂兵、大眼怪、蜘蛛 主要敌人(野兽):野猪 说明:虚假的家——亚楠中心,真正的家——墨戈居所,流程刷回响刷宝石的天堂。 这就是血源诅咒不同地图的武器选用和策略推荐了,详细介绍了不同地图的敌人,以及打法技巧,相信这篇攻略还是能为不少新手降低难度的。




换一换 































