失落的奥德赛 光与影总监超爱《失落的奥德赛》 最后让我落泪的游戏

2026-05-15 03:40:49
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导读

《光与影:33号远征队》总监Guillaume Broche在采访中盛赞经典JRPG《失落的奥德赛》,称其是最后一款让自己落泪的回合制角色扮演游戏,认为它虽因仅登陆Xbox 360成为小众经典,却以出色的故事、音乐等成为同类最佳,还反驳了当年对其“老派”的不公批评。

近日,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,他表示,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。

Broche表示:“对我而言,《失落的奥德赛》是最后一款拥有画面逼真、规模宏大的回合制角色扮演冒险游戏。尽管它的主题非常沉重,但处理得非常得当——这是最后一款让我落泪的游戏。” 他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,是因为玩的人不多。当时它仅在Xbox 360平台推出,而其核心受众更多习惯于使用PlayStation游戏机。”

Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。在我看来,当时的批评是不公平的。很多人批评它‘老派’,而西方媒体当时普遍认为所有非开放世界的游戏都是‘老派’。” 他强调:“我完全不认同这种观点。它的线性结构、世界地图、精彩的故事和美妙的音乐,使得它成为同类游戏中最出色的一款。”

当《光与影:33号远征队》首次亮相时,因对日式角色扮演游戏的现代创新而备受赞誉。然而,它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。最终,《光与影》证明了这种风格的游戏在现代依然能够取得巨大成功,延续了《失落的奥德赛》以及那些经典JPRG的辉煌传统。

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