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dota2 7.20 《DOTA2》新7.20版本护甲收益新旧对比 7.20版本护甲属性改动介绍

2026-05-15 04:20:28
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导读

本文对DOTA2 7.20版本的护甲减伤公式改动进行新旧对比分析,指出负甲伤害加成收益递减,正甲防御效果优于旧版本,高护甲英雄物理抗性提升,还给出了减伤档位、攻防双方的最优护甲范围及出装建议。

DOTA2在近日进行了7.20版本的大版本更新,这次更新对游戏的整体都有较大规模的修改.其中,护甲的减伤公式也得到了修改.下面就一起来看看新老版本的护甲减伤详细对比分析.

由此可以引出的结论是 1、目前的护甲系统真面目为护甲小于零曲线类似老版本的负甲+10%伤害,护甲大于0时,完全符合新版本的减伤预测曲线。 负甲的伤害增加了,并没有那么可观的伤害加成,是一个收益快速递减的曲线 2、护甲大于0时的防御效果仍然是比老体系要好,高护甲英雄对物理伤害的抗性比上个版本提高了很多。 3、0-5,5-11,11-17是减伤的20%,30%,40%三个档 4、对于进攻方来说,堆大量的减甲效益不高,堆到对方-7~-12甲是最合适的减甲范围。 5、对于出装来说护甲更值得堆上一定的数值,对物理的抗性更高了。

EHP新老护甲系统在护甲为正值情况下的对比

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