这是我用于记录自己这次游戏开发过程的视频,有些地方的表达可能不太清晰,想到哪说到哪了。 这次开发是一次非常有意思的经历,在做这个游戏的过程对我来说就像是一个游戏,做关卡的时候会进入心流,越做越爽,所以开发的速度也非常快,在一个星期的时候就已经把所有机制确定下来了,并且把核心的关卡也都制作了出来。后续还花了一些时间精简了关卡,删除了很多没那么有趣的机制,只把我觉得满意的关卡留下了。 最后又花了一两周的时间打磨游戏的美术,添加音效,自己做了一个简单的音乐,做完了其他的产品化工作。 做视频花了五天,在做完视频的时候刚好是消耗了一个月的时间,算是圆满结束了ω。




换一换 































