角色锚点下睫毛。伤疤这类的必须得有,就算伤疤没有,也必须在对应的地方有相似的设计吧,这是最核心雷人的,还有就是角色必须能看出来是勘探员,发型改的太大了,脸模又改的太大了,怎么能看出来是勘探员,你告诉我,这个脸瘦的跟猴一样,皮。皮肤比勘探员原建模不知道白了多少,而且又不知道为什么看起来那么瘦,一点肉也没有的那种像个板一样的这种。皮肤立绘是怎么端上来的?你们真的有用心做勘探员的皮肤吗?在那个pv里就很少有勘探的镜头,你这样对待勘厨。是不是已经习惯了呀?从枭徒到二限,再到那个深渊紫头像,还有璀璨的孤狼pv里那几帧不堪入目。到现在的这个皮肤直接做成这样,你想干啥?官方你到底还想不想做勘探员人设了,他是那种外国小鲜肉的设定吗?这个头发给我一种男孩子的感觉,就是很小,勘探员他不是啊,他都28岁了,你不要故意的把他往年轻了去设计他那样的碎盖发型好吗?就算你非要设计,你也按照帅哥设计好不好?能不能不要设计的那么丑?都已经贴脸皮了,像猴子,像oph小队队长豆豆一样,丑的没边了。玩家不说你自己看不出来吗?就这么不自觉?诺顿坎贝尔的角色描点一点也没体现出来,反而把它爆改成了一种小男孩的感觉,像是热血青年,但是脸模发型丑的我没话说,哥们,这发量热血青年认真的吗?配上这种刚毅的脸型和呆呆的,甚至连笑都不带笑一下的五官能好看吗。?角色描点都没有了原来的气质和发型全干没了。[石化R]勘探最重要的还是他的人设,能看到一种内敛至少是有心计的感觉。@第五人格




换一换 




























