考虑到初代糟糕的游戏性能,让场上同时存在8个剑士而不是10个或更多

导读
针对《Stick War》初代游戏性能不佳的问题,提出将三个伏击关合并为一关的设想,同时为适配性能,将场上剑士数量设定为8个而非10个或更多。


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原作者:@欧美游戏追风者 改了字幕


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doge


2024年最后水个视频 ... 一点改动: 购买巫师时会生成一个矛士 红方出现超级巨人后,蓝方的巨人属性提升为无人地带关卡属性且移除场上数量限制(2级体力3级伤…

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太费脑筋了,下次不做了
