考虑到初代糟糕的游戏性能,让场上同时存在8个剑士而不是10个或更多

导读
针对《Stick War》初代游戏性能不佳的问题,提出将三个伏击关合并为一关的设想,同时为适配性能,将场上剑士数量设定为8个而非10个或更多。



太费脑筋了,下次不做了

不只是二创,更要超越,要高质量的表达创造的本质 2025/7/2

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唉哟喂!

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