由于整个工作流换成了AE(其实从游戏BUG那期就是纯AE了),所以就想着换换这个系列封面的设计语言。 我还在这期视频里藏了小彩蛋,不知道你能不能发现:) 当然设计语言只是小幅度更改,不知道你们是否喜欢这个封面。最近猛猛更新!接下来常规更新遗迹2,然后做一期我超想做的一期视频(当然这期会比较久,毕竟又要像论文一样有东西,又要看起来好玩,所以需要着重优化文案节奏) 那就这样!祝你开心健康!








导读
这是一期《遗迹2》的武器测评视频,作者更换了系列封面设计语言,视频里藏有小彩蛋。作者表示接下来会常规更新《遗迹2》相关内容,还将筹备一期耗时较久、需着重优化文案节奏的视频。


游戏名:《Urayama》 被咳嗽折磨了一个多月了,原本可以很快产出的视频,但硬生生被配两句音咳十下的情况给疯狂拉低效率。唉,希望能快点治好这个老毛病吧!现在这…

#618反差人设大赏 #吗喽精选 #创作月榜 #青墨宗#因觅

如果你有任何关于《300大作战》(玩家俗称“酸败”)的视频创意,想看我制作相关内容的,都可以来找我合作创作噢。


想说的话都在视频里,我或许该静一下,睡个觉后再来把简介编好 来了,事先声明一下,本视频的所有剧情故事均为个人意见编写,素材来自小金三周年直播与月亮计划的各类访谈…

好难剪一视频,再也不在办公室录了啊啊啊啊啊

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BGM:はじまりの曲 昨天下午刷到这首曲子,觉得十分甚至九分的豪庭,联想到逆转裁判激发了我的创作欲,于是即兴制作一手,实际出来的效果和想象中大差不差,封面不知道…

努力过不遗憾啦,一期视频真的要剪好久,但这个播放量真的很难让人坚持。 可能是视频质量不过关,也可能是我个人的问题。我也努力过学习过剪辑,学习如何让自己的视频变得…

