本期LITE,我聊一款被传统游戏媒体集体捧上神坛,却在玩家层面口碑翻车的《Mixtape混音青春》。IGN满分、媒体狂吹,但Steam在线却只有两千人出头,这种割裂到底从何而来?我从实际游玩体验出发,聊聊它的玩法设计、叙事逻辑,以及那些让我频频出戏的尴尬桥段。你会发现,这款游戏的整体质量根本配不上所谓神作的评价。同时,我们也顺带聊聊传统游戏媒体为何越来越脱离玩家,甚至变成反向指标。最后,还有一个关于版权音乐、资本背景,以及直播生态影响的关键细节,可能会改变你对这款游戏的看法。

导读
IGN给出满分的《Mixtape混音青春》获传统游戏媒体力捧,但Steam在线人数仅两千出头,玩家口碑翻车。本文结合游玩体验,分析该游戏玩法、叙事等方面的不足,认为其配不上神作评价,还探讨了传统游戏媒体脱离玩家的现象,以及版权音乐、资本等相关细节。




【补档】这游戏是我见过的活跃度高的游戏里面最能作死的。。。 南蛮大布也没了,呜呜呜



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