沙漠中有个专属事件,该事件如果只追求最后的大成功的拉之眼只需要拉到极高的幸运即可实现 但是法老的法杖想要获得条件极其苛刻,在幸运作为检测属性的检测中必须失败,但是在之后一个智力检测必须大成功,大成功又是只由幸运决定,于是幸运高了需要失败的地方成功了,幸运低了需要大成功的地方又没有大成功。 该事件在难度越高越容易达成,因为高难度会降低检测时的属性(这里是幸运),但是变换影响大成功判断的幸运,因此不可能使得属性降低3 视界3000使得属性降低2 药片使得属性降低2 检测属性是如果7项属性最低还会额外降低2,因此幸运会降低整整9点,使得尽可能的在幸运检测环节失败,在最后智力检测的大成功环境幸运是不会被影响的,即使如此最高成功率也只有20%左右(最佳幸运在8 视频里面是通过装备sl调整装备测出10点会成功 8点失败了)




换一换 































