感觉也不算很美观,只是拼尽全力对称,等几天再拆了研究研究,造个真正美观的,真正的美观化应该不需要对称 造力竭了,反复全部重拆重造三四次,让我仿佛回到了玩终末地一测的日子 骗你的,终末地一测的建造系统没这么强,因为既没有俯视角,拆建筑又会被卡背包,造和拆都还不如这个 理论计算: 产率是拉满的,据点需求好像没有,换完调度券肯定够了

导读
这是明日方舟生息演算的基建攻略,作者反复重拆重造,打造出了满产率的对称布局,还对比了终末地一测的建造系统,认为生息演算的建造系统更出色,后续作者还打算重新打造更美观的布局。




明日方舟新手玩家基建0基础入门保姆级攻略.

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封面@Hayashi_林 bgm:Oath

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