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导读
这是一篇病娇模拟器的简单身体捆绑教程,借助Blender软件展示操作步骤,包括进入姿态模式选中骨骼段、确保模型UV在一个贴图、处理模型身体和手臂合并问题,还涉及到Unity软件中模型的贴图操作,帮助用户完成病娇模拟器的模型身体捆绑设置。


最后反编译idel动作编译坏了,不过不影响最后结果,评论区有正常的动作展示。

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