考虑到时长所以单独把这段拿出来,记得以前同样条件从晚上9点打到早上7点才过,这场boss战完全可以说是零这个系列里数一数二恶心的关卡,在克服原本模拟器反人类的操作前提下,这场战斗地形恶心boss恶心,原版还好真红加入暗归之后难度是蹭蹭直涨,伤害一碰一个镜石报销带倒地,碰上运气好站在正面直接丝滑连招掐起来,这时你单身多少年的手速都没用了,在耗尽所有补给后终于获胜,结果先前以为打之后给的是蝶镜头结果给的是这个,后面越想越气干脆回档不打,到时这个片段也会剪掉,

导读
玩家分享《零~真红之蝶》里的男女混双boss战体验,该boss战是零系列里数一数二的高难度关卡,模拟器操作反人类,真红之蝶加入暗归后难度飙升,boss伤害极高,玩家耗尽补给获胜后,因奖励不符合预期回档重开。


本来做这个就是给暗耻不上心的红蝶重制版拉下人气,虽说我本身对这部不太感冒但为了后面刺青能有着落还是得帮一下,选真红是因为画面比较好内容比较多建模更好看点,操作由…


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《零·红蝶》是由Tecmo开发的一款心理恐怖电子游戏,于2003年11月27日发行。本作是电子游戏《零》系列的第二部作品,被广泛认为是史上最恐怖的电子游戏之一

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姐姐,都是为了刷钱给你买衣服,原谅我

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零系列游戏属于恐怖题材游戏作品,进入游戏后拥有恐怖的氛围,惊悚风格,让玩家震撼不已,甚至纷纷赞叹,不过此类游戏一定要谨记胆小勿入。喜欢惊悚恐怖刺激氛围的玩家总认…

这部影片讲述《零红蝶》几个版本不同之处,也讲解当年XBOX版开始追加好结的先例…,还有历代《零》的销量分析,是一部叫好不叫座的游戏?
