
导读
这是关于游戏《二重螺旋》的访谈内容,透露终局玩法或将上线,还分享了平衡性调整思路,目标是让每个角色有明确定位,长远来看会缩小新老角色差距,让老角色也能在多数非终局内容中使用。



开篇先说清楚,《二重螺旋》灾厄武器不是新手该考虑的东西,这是目前陀螺做的一个极后期的类似终局玩法考验DPS的地方,推荐是65级历练后没事干来做的,强度也对得起你…




二重螺旋终局玩法为什么说全随机?首先,AI释放技能完全随机,续buff全看AI给不给面子。 从上期的止流到这期的菲娜,就连扶疏有时候都会打假赛(拿着鞭子cos农…

第一次玩二重螺旋这种刷子游戏,虽然接触过需要大量重复刷副本的游戏,比如DNF90版本深渊、FF14刷坐骑幻化。 但是像这种“刷是为了更好地刷,更快地刷”的游戏真…

深空之眼策划是个人物?V2版本还在加强新角色,海拉当时怎么不舍得给数值?玩家热议角色平衡问题,新老角色强度差距引争议,海拉厨们纷纷表示不满,来看看具体怎么回事。

暗黑破坏神4S13赛季全新终局玩法“战争计划”怎么玩?技能树如何加点?本攻略为你详细解析。战争计划系统可创建专属终局挑战路线,从秘语之树、梦魇地下城、地狱狂潮、…

游戏内图书馆所有文本的副本,可在未打开游戏或无法访问游戏时用作参考。 前言 欢迎阅读本文档。严格来说,这并非一份“指南”,而是对游戏内图书馆所有文本的原样重录,…

女人只会影响我们刷图的进度
