高伤害地板、强制位移、频繁转场、场地分割,这些机制让近战贴脸输出的成本越来越高,很容易因为躲机制断循环、丢伤害。 官方的解决办法,就是给近战加 **“远程止损技能”**,让你在不得不离开 BOSS 的时候,也能打出完整的伤害,不至于因为躲机制直接 “坐牢”。

导读
FF14 8.0版本龙骑玩法变化巨大,当前版本里高伤害地板、强制位移等机制让近战贴脸输出成本高,易因躲机制断循环丢伤害。官方为近战加入“远程止损技能”,让玩家躲机制时也能打出完整伤害,同时展示了龙骑的新技能机制与相关资源系统。




非持续动作,这个是搞笑动作了,华丽地被旋转击飞,需要别人来一拳烘托气氛,脸好疼……


第一次尝试做新人向的详细教程,有很多不足,未来慢慢进步!再次感谢MMW攻略组以及协同的各位大佬们带来的攻略!攻略仅为表达个人对副本机制的理解,希望能够帮到你! …

在我学习T打本之前,从来没有看懂这个图怎么走……

部分素材来源于互联网!

随便做的,看看就好。

🎮 FF14的全新支线编年史“阿卡狄亚登天斗技场:轻量级”普通难度攻略合集。这次的普通难度比起以往要更难一些,担心的话可以来看看机制!考据内容之前做过了,感兴…

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这个本终于在6.0数据压缩下,道中没有那么痛了,曾经是小怪阶段最痛的副本之一

无敌了!
