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导读
这是玩家自制的火影忍者手游青年长门加强方案,提出回调火技能、平A回调神罗无敌帧、优化放风后平A机制、延后轮回眼和5A的替身时机等调整,还指出火技能12秒CD不合理、官方暗削火前摇的问题。


算是个人最喜欢的忍者了。完美又平衡。想要霸体就不能破霸体。比起某些自身霸体状态去抓别人的忍者好太多了。

火影忍者手游中青年长门这个忍者还未上架,预计七月中下旬会上架,青年长门属于高招A忍角色,策划将会在7月8日的直播中为大家具体介绍角色技能。

没想到xh会觉得以前的青长阴,这波考古有点意思


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基础篇 BV1Km4y177cM 拉扯篇 BV1zC4y1L7rX

脑洞一下,如果青年长门的大招远距离能接火,近距离能接雷,其他机制不变,会不会直接变成阴间忍者?

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在正常情况使用青年长门时都是以火或者风两种技能形态起手,其中火形态技能的优势就是能够起手效率更高。但是火球的攻击需要预判对手的走位才有出色的命中概率,而其他形态…
