这个模组的工作量真的非常大。一开始我采用了 merge 模式来制作,希望能减少工作量,方便自由分配贴图和权重。但用 merge 模式做出的绯雪模组,在大招转场时会出现问题。为了获得丝滑的大招转场体验,在权重刷完之后,我还是决定转为 per 模式,重新处理权重和贴图,因此又多花了不少时间。 最困难的是绯雪的两套不同贴图,处理起来非常复杂。为了适配整体风格,还需要进行大量的调色和材质处理,可以说内容量很大。 虽然做了很久,但在模组制作过程中,依然有很多朋友支持我,在此特别感谢你们。 模组来源:依盖之书。




换一换 







































