仅为思路参考,打的故事模式(实际伤害溢出很多 理论无塑造需求(主要是第一回合梁月的大被吞了,负提升! 也有类似的组队思路,比如石像鬼换纸圈儿。 但这个最好凹。,

导读
这是《重返未来1999》的故事模式“坚守”关卡思路参考帖,分享了五回合通关的组队思路,提到可将石像鬼换为纸圈儿,还提及第一回合梁月大招被吞出现负提升,该思路较需要凹操作,实际战斗伤害溢出较多,无角色塑造需求。


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详细的任务和·配置·组队思路专栏:https://www.bilibili.com/opus/1063038572226936849

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完善的组队思路,希望能帮到各个分段的玩家,做一个有灵魂的训练家,走出自己的风格 用此队的决赛夺冠视频:https://www.bilibili.com/vide…

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