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导读
玩家吐槽游戏《异环》的战斗系统设计糟糕,以角色娜娜莉实战为例,指出技能易将怪物打飞打散导致无法群体输出,同时怪物血量过高,战斗体验差,质疑策划未实际体验游戏。



《异环》最吸引人的地方是什么?当然是那些设计独特的怪物!像海囚、黑之书、呆头鸟、狮子狗、💃🏻的阿拉克涅,它们的出场演出简直帅爆了。这些稀奇古怪、富有创造性的…

《异环》立项方向有偏差?都市玩法选麻将不如斗地主!很多玩家不会打麻将但基本都会斗地主,受众更广。 花产能去做麻将的匹配联机机制纯属浪费,这种玩法跟NPC打打就够…

《异环》策划真的玩游戏吗?那三条鱼和三个小混混的关卡难度也太高了,这真的是给人打的吗?很多玩家都在吐槽这个关卡设计不合理,挑战性过高,想知道策划到底有没有亲自测…

我不在乎所有事,即便是得罪所有利益者!@异环

自从在《异环》吐槽之后,我从30抽双金欧皇,变成了现在池池吃保底的非酋。 这一定是动了资本的蛋糕,被系统针对了! 明天要直播比赛了,希望策划能好好听听玩家的心声…


先说声抱歉,之前PV里猜测娜娜莉是黑道千金的身份并没有实锤,但小风还是很开心。因为《无限大》异环的角色档案不再是背景板,制作组真的在拓展角色的生平故事,让大家能…

我说娜娜莉表面上装老大,实际上就是个缺乏安全感的小女生有没有懂的 伊波恩的几个人,月退家的浔和阿德勒,对娜娜莉只是照顾小孩的态度,古董店本身就是异象管理局的外派…


之前大家都说安魂曲伤害高,我还没什么概念,结果这波打深渊,一个重击打出5万伤害??? 不是吧兄弟,虽然说是4命角色,但你怎么一个重击的伤害就抵得上娜娜莉的一整套…
