CSGO经典地图《叉车Cache》早期诞生故事以及历史 如有遗漏或错误,请在评论区纠正。 任何杂谈类型、方向视频,也可以评论区向我留言。 纠错区: 1.Cache最早诞生的时间线可追溯至2010年【视频字幕已纠正】 为了保证、证实视频内容来源的真实性,UP已阅读考证大量资料、作者采访,深度挖掘图中细节。 同时列出以下汇总,并分享每个来源的一些细节。 参考资料: 1.【2013年The GO Show面向地图作者Volcano、FMPone的采访】 包含了作者Volcano、FMPone大量关于Cache地图的信息,比如早期重制工作,Volcano移交了vmf源文件信息。以及对Cache早期的设计思路,认为不应该有过多掩体、路线,还有FMPone分享了对重制Cache的看法。 https://www.youtube.com/watch?v=h2TdSVx2HKk&list=LL&index=6&t=80s 2.【ESL 2019 New“Cache”宣传短片】 包含Cache作者Volcano对地图的一些看法、分析,讨论了为什么要重制2019版的新Cache。另外FMPone也分享了想要更加现代化、外观更加优美的Cache,同时借鉴了部分2019 New Cache片段。 https://www.youtube.com/watch?v=ysCOohhYU1Q&list=LL&index=2 3.【早期FMPone对第一版古老废弃的Cache地图】 FMPone大约在2013年第一版废弃Cache地图的文章,并分享了一些古老图片。有意思的是,他在论坛中发帖后,社区玩家在底下给他加油打气,让他有了一定了信心 以继续重制地图。 https://www.mapcore.org/topic/14537-itt-post-mapsscenes-that-never-saw-the-light-of-the-day/page/15/#comment-331337 4.【xPaw对托斯卡纳、阿努比斯地图收购金额】 xPaw大佬分享的一些Steam API信息,挖掘了CSGO知名地图托斯卡纳、阿努比斯一次性收购费用等信息,金额都是15W美金。另外xPaw这位大佬很有说法,他还是CS1.6死跑插件的创作者。 https://x.com/thexpaw/status/1633577775310176258 5.【Gabe Follower对2025年V社更新文件的爆料】 社区挖掘师Gabe Follower对2025年V社更新New Cache的细节、信息 https://x.com/gabefollower/status/1925723702924099816 6.【FMPone在平台上的回应】 包含了FMPone对Cache地图版权的收购,艾特原作者Volcano等一些相关细节。 https://x.com/FMPONE/status/1925739658245189991 7.【液体百科-Volcano个人信息】 包含了大量Volcano的个人生涯信息、细节,比如服役期间Volcano的比赛信息,参与赛事。 https://liquipedia.net/counterstrike/Volcano 8.【反恐精英维基-Cache地图】 包含大量关于Cache地图的重要信息、细节、琐事 https://counterstrike.fandom.com/wiki/Cache 9.【作者Volcano个人主页-de_lite】 包含了地图作者volcano对第一张CS1.6地图de_lite的一些分享、细节 http://www.garozzo.net/lite 10.【作者Volcano个人主页-de_Cache】 包含了地图作者volcano对第二张CS起源地图de_Cache的一些分享、细节 http://www.garozzo.net/cache 11.【ESEA联盟对Volcano发布Cache地图提名】 包含了ESEA联盟提名早期CS起源地图Cache的一些相关信息。 https://play.esea.net/downloads/21584 12.【2014年V社发起地图投票】 V社2014年发起投票的相关页面以及信息。 https://blog.counter-strike.net/players-choice/




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