造梦无双里,为什么小BOSS和隐藏关BOSS总是那么阴间难打,而关底大BOSS反而容易逃课?开服时的五官、天庭篇的王灵官和药叉,都曾是阴间难度的代表。说到关底BOSS的设计巅峰,还得是杨戬和盆子。从仙鞘篇开始,制作组的思路似乎变了,各种新奇机制都给了小BOSS,守关大BOSS却做得越来越保守。这到底是游戏设计的进步还是退步呢?让我们用时间来证明吧。







导读
本文解析造梦无双BOSS难度,指出游戏里小BOSS、隐藏关BOSS难度高,如五官、王灵官等是阴间难度代表,关底BOSS杨戬和盆子是设计巅峰,仙鞘篇后制作组把新奇机制给小BOSS,关底BOSS设计趋保守,探讨这是设计进步还是退步。


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