在《完美世界》手游中尝试了新的队伍搭配,搭配完后发现,怎么会有如此恶心又完美的阵容组合? 这玩法目前只是初稿,而且随着角色升阶,阵容强度会越来越高,变得越发恶心难缠。 目前只有个别特定角色可以克制破阵,而这支队伍的弱点会随着每个角色升阶而不断减少。如果对手刚好没有克制条件,还能一直把对面消耗到死,堪称折磨流打法。 目前正在开发两个核心队伍:一个是围绕狂佩体系的打法开发,另一个是破祖体系的打法开发。 狂佩的打法已经相对成熟,可以进入实战测试环节。 破祖的打法目前还处于理论构建阶段,需要进一步验证。




换一换 




























