明日方舟策划设计出强力干员,但玩家理解跟不上怎么办?比如望二哥刚出时,大部分玩家觉得虽然强,但还没到逼近天花板的程度。几个月后,大家才逐渐认同其坐三望一的实力。刀陈也是,后面越来越多的场景证明她比祥子强,但那还有啥用?池子早关了呀! 包括这次周年庆也是,策划可能觉得天猫、可露希尔已经这么变态了,但社区依然没有特别激动,搞得流水比去年低,更不用说前年了。可能玩家的大众水平第一时间只能看得懂维神那一炮吧!(我是说相对于24年的强度水平)

导读
《明日方舟》策划推出望二哥、刀陈、天猫、可露希尔等强力干员,但玩家对干员强度的理解滞后,导致干员推出时未获得玩家认可,如望二哥、刀陈的实力是后续才被认同,而周年庆干员也因玩家理解问题,使得流水不及往年,玩家更易理解维神的直观强度表现。



带风笛德狗是模拟专三哦

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2026.4.4直播


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我说设计师会下毒。没想到设计师真会设计干员。 当初看那段介绍还以为会有什么内置CD。不能光速出链吞伤害什么的。 没想到他竟然都给毒点解决完了。你这不是会设计干员…

太幽默了,干员演示关可以参考小逻的演示,边测边笑真没招了


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